Quimera Idle WIKI
Combate

Combate, defesa e elementos

Ataques básicos, dano elemental, proteção, críticos e recursos de sobrevivência.

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Como usar, passo a passo #

Onde acessarBotões Batalha, Magias e Skills no painel; K para configurar combate automático.

  1. Abra Skills para conferir vida, mana, habilidade da arma e atributos de combate antes de enfrentar inimigos.
  2. Abra Batalha e identifique as criaturas próximas no mesmo andar.
  3. Onde o controle manual estiver disponível, clique numa criatura da lista para selecionar o alvo; clique novamente para soltá-lo.
  4. Abra Magias, confira custo e nível e clique numa habilidade utilizável; também é possível arrastá-la para a barra de ação.
  5. Em mapa de caçada automática, use K para ajustar Ataque e Cura e acompanhe vida, mana e estado da caça na HUD.
Durante o uso
  • A seleção manual no mapa é bloqueada durante a caçada automática do cliente online.
  • Use Cyclopedia > Bestiário para consultar resistências já desbloqueadas.

Ataques e cálculo de dano #

O ataque básico usa a arma e sua habilidade: armas físicas e cajados têm fórmulas diferentes. O dano físico considera nível, habilidade, ataque e defesa do alvo; cajados podem usar uma faixa própria de dano. Críticos aumentam o golpe, enquanto armas com componente elemental podem dividir o dano entre físico e elemento. Magias usam suas próprias fórmulas e multiplicadores da classe; runas têm cálculo separado, sem esse multiplicador de magia da vocação.

Escolher proteção e alvo #

Monstros possuem resistências e imunidades. Resistência reduz dano daquele elemento, fraqueza aumenta o resultado e imunidade impede a parte correspondente do ataque. Consulte o Bestiário após liberar os detalhes para escolher elementos favoráveis. Contra ataques recebidos, defesa, armadura, resistência e esquiva têm funções distintas; os ataques físicos são os que permitem o bloqueio de defesa. Escudo equipado também possibilita treinamento de Escudo durante ataques físicos recebidos válidos.

Sustentação e limites #

Roubo de vida, roubo de mana e reflexo dependem dos bônus disponíveis. Magic Shield absorve dano usando mana, limitado pela capacidade do escudo; ele não torna o personagem invulnerável. Veneno e outros efeitos exigem atenção além do dano imediato. Alcance, andar, caminho e áreas de ataque influenciam o que pode acertar. A caça automática toma decisões dentro dessas regras e pode morrer se faltar proteção, mana ou suprimentos.

Sistemas do jogo
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