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Mundo

Relógio, clima e eventos do mundo

Tempo acelerado do jogo, condições de missão e modificadores temporários de eventos.

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Como usar, passo a passo #

Onde acessarFaixa de relógio acima do minimapa; J para condições de missão; console para avisos do servidor.

  1. Observe a faixa acima do minimapa para consultar hora do jogo, período e clima local.
  2. Passe o mouse na faixa para ler duração do dia e previsão de mudança de período ou clima, quando disponível.
  3. Abra Missões com J e selecione um objetivo condicionado a horário ou clima.
  4. Leia a condição Só conta … e seu estado antes de executar os abates, visita ou coleta necessários.
  5. Para eventos temporários, consulte os avisos recebidos no console e confira mapa e período anunciados; acompanhe o efeito no resultado da caça.
Durante o uso
  • O relógio acelerado do mundo não determina a virada das recompensas diárias.
  • Subsolo pode substituir a informação visual de clima pela indicação do ambiente.

Hora do mundo e clima #

O mundo possui dia e noite com relógio calculado a partir do tempo do servidor. Na configuração atual, um dia de jogo dura 60 minutos reais. Madrugada, manhã, tarde e noite são períodos distintos. O clima pode ser fixo ou sorteado por mapa em blocos de tempo, usando a tabela local; chuva, neblina ou outros efeitos dependem do destino. Jogadores do mesmo mapa usam a mesma referência temporal para essas condições.

Condições e calendário #

Missões e objetivos podem exigir período, faixa de horário ou clima. Quando vários requisitos estão preenchidos, todos precisam ser atendidos. Objetivos condicionados a essas situações não são cumpridos pela caça offline. O calendário de missões diárias, semanais, mensais e recompensa diária usa a data real no fuso configurado, separado do dia acelerado do mundo. Esperar amanhecer no jogo não reinicia a recompensa diária da conta ou personagem.

Eventos e limites de disponibilidade #

O servidor suporta eventos de experiência, drop, ouro, respawn e treino, além de aparição de chefes, item extra e monstro raro. Cada evento define período, mapas e parâmetros; pode ser único ou recorrente. Quantidade, chance e limites por personagem ou instância dependem da ocorrência configurada. Esses tipos implementados não confirmam que algum evento esteja ativo agora. Consulte os avisos do servidor e o período anunciado antes de planejar uma caça em torno de um bônus.

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