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Highscores e rankings

Classificação por experiência, habilidades e pontos de guild, com critérios de desempate.

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Como usar, passo a passo #

Onde acessarR ou botão Ranking.

  1. Pressione R para abrir Ranking.
  2. Em Ver, selecione a listagem de jogadores ou a opção de guild disponível.
  3. Para jogadores, escolha Classe e Categoria, como Experiência ou uma habilidade.
  4. Use Minha posição ou Minha guild para localizar a classificação relevante e os botões de página para navegar.
  5. Confira o indicador Atualizado e mantenha os mesmos filtros ao comparar posições.
Durante o uso
  • Igualdade de nível visível não significa empate: há critérios de desempate por progresso e experiência.
  • Uma posição fora dos mil primeiros pode ser informada sem página correspondente na lista.

Categorias de personagem #

O ranking permite filtrar por vocação e escolher Experiência, Nível mágico, Punhos, Clava, Espada, Machado ou Escudo. Experiência ordena pelo total de XP, não apenas pelo número do nível. Nas habilidades, primeiro vem o nível treinado, depois o progresso dentro dele, depois a experiência do personagem. O nome resolve o empate final. Por isso, personagens com a mesma skill visível podem ocupar posições diferentes.

Consultar sua posição #

A listagem trabalha com páginas de 20 posições e exibe até os mil primeiros de cada filtro. A informação da própria posição pode indicar uma classificação fora desse conjunto, sem uma página correspondente na lista pública. Ao comparar resultados, mantenha categoria e filtro de classe iguais. O ranking de habilidade não é uma lista de dano real, pois equipamento, elementos e condições de combate afetam o desempenho por outras regras.

Rankings de guild #

Guilds possuem classificação por pontos totais e por pontos da semana. Na lista semanal, apenas pontos da semana atual entram como pontuação do período; empates consideram o total e o nome. Compare a classificação semanal para acompanhar atividade recente e a total para acompanhar progresso acumulado. A presença no ranking é classificatória: esses módulos não definem um prêmio automático só por ocupar determinada posição.

Sistemas do jogo
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