Caça e progresso offline
Condições para receber ganhos ao voltar, limites de tempo, consumo de recursos e risco de morte.
Nesta página
Como usar, passo a passo #
Onde acessarPrepare a caçada antes de sair e confira o resultado no console ao entrar novamente.
- Antes de sair, abra Skills e confira Stamina; confira também os consumíveis e equipamentos na mochila e no corpo.
- Entre numa caçada elegível pelo Portal das Caçadas e verifique na faixa superior que a caça está em andamento.
- Saia do jogo mantendo o personagem em caça, sem usar Voltar para a cidade se pretende receber caça offline.
- Ao entrar novamente, leia no console a mensagem de resultado offline: experiência, ouro, abates, mortes e observações.
- Confira Skills e mochila; se houver entrega pendente, abra Correio para retirar o que foi encaminhado à Caixa.
- Treinar pela estátua ou cama é outro fluxo e encerra a caça.
- O resultado depende do mapa, limite de tempo, stamina e estoque; não prometer cópia exata da rotação da janela K.
Quando há ganhos offline #
O servidor calcula caça offline ao entrar novamente se o personagem saiu com caça automática ligada e estava em um mapa do tipo caçada. Apenas fechar o jogo na cidade não inicia esse ganho. A configuração geral atual permite até 12 horas consideradas, exige ausência mínima de 10 minutos e usa eficiência de 50%. Um mapa pode proibir o recurso ou substituir limite e eficiência; confira as condições da caçada escolhida.
O que o cálculo considera #
A simulação considera monstros do mapa, nível, equipamento, habilidades, stamina e estoques de consumíveis. No fluxo atual do servidor, são selecionados os primeiros consumíveis elegíveis de cada categoria na mochila, incluindo poção de vida, mana, runa ofensiva, runa de cura e comida. O consumo é retirado ao retornar, e equipamentos com desgaste também gastam cargas ou tempo. O resultado pode acrescentar experiência, ouro, itens, treinamento, abates de Bestiário, progresso de pet e objetivos de missão compatíveis.
Riscos e diferenças do jogo online #
O ganho é uma simulação, não a execução contínua de cada decisão da janela K. Não se deve presumir igualdade com o lucro ou todos os bônus da caça online. Estoque esgotado muda o desempenho; stamina zerada interrompe o ganho. A regra geral de morte atual encerra a caça offline e pode aplicar perda de experiência. Objetivos dependentes de horário ou clima não avançam nesse modo. O relatório de retorno mostra o resultado e o motivo de eventuais limitações.