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Combate

Morte, penalidade e renascimento

Perda de experiência por zona, retorno ao mundo e efeitos sobre a caça automática.

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Como usar, passo a passo #

Onde acessarQuadro Você morreu, aberto automaticamente; Skills para conferir a perda de progresso.

  1. No quadro Você morreu, leia o responsável pelo dano final e a experiência perdida ou Sem perda de XP.
  2. Confira se há aviso de queda de nível e a informação da caçada do grupo.
  3. Clique em OK para fechar e abra Skills para revisar nível, vida, mana e atributos atuais.
  4. Reponha suprimentos e ajuste K antes de tentar novamente.
  5. Se o botão Voltar para a caçada do grupo estiver disponível, use-o para abrir Caçadas e revisar a opção de retorno.
Durante o uso
  • O botão de retorno abre a lista de caçadas; não equivale a teleporte sem verificações.
  • Esc também fecha o quadro quando não há outro diálogo capturando a tecla.

Como a penalidade é calculada #

A morte consulta a regra da zona onde ocorreu. Se a penalidade estiver habilitada, retira a porcentagem configurada da experiência acumulada, arredondada para baixo, e recalcula o nível. Os mapas iniciais de caça documentados usam perda de 2%, enquanto a zona de arena está definida sem penalidade. Portanto, não existe um único custo de morte aplicável a todos os locais e situações.

O que acontece ao renascer #

O servidor encerra a troca em andamento, limpa alvo, veneno, escudo mágico e efeitos temporários de combate, e restaura vida e mana aos máximos recalculados. O destino segue os pontos de renascimento da zona, mapa e mundo. A tela de morte informa quem matou, experiência perdida, níveis antes e depois e o destino da caçada do grupo quando aplicável. Na arena sem destino próprio, há lógica para sair por uma célula livre fora da área.

Retomar com cuidado #

Se a morte levar para fora da caçada, a automação é desligada. Quando o renascimento permanece no mesmo mapa de caça, o servidor pode reativá-la. Verifique equipamento, mana, estoque e dificuldade antes de retomar; repetição automática pode produzir novas mortes. A caça offline tem regra própria de parada e penalidade. Não foram confirmados nesse fluxo sistemas de bênçãos, perda de skills ou queda de equipamentos como consequências gerais da morte.

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